Debilidades de Pokémon tipo Fantasma y buenos Pokémon para usar contra ellos

  Debilidades de Pokémon tipo Fantasma y buenos Pokémon para usar contra ellos

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En la Generación I, solo 3 Pokémon tenían el tipo Fantasma. ¡Estos 3 Pokémon también formaban parte de la misma cadena evolutiva (Gastly, Haunter y Gengar)!

Sin embargo, desde entonces, el tipo Fantasma ha crecido en número y popularidad en juegos futuros.



Muchos líderes de gimnasio y miembros de Elite Four los han usado, como Morty, Shauntal, Agatha y Acerola.

El tipo Fantasma tiene muchas peculiaridades que pueden dificultar su manejo.

Por ejemplo, es débil contra sí mismo y no puede golpear a los de tipo Normal, mientras que los de tipo Normal tampoco pueden golpearlo.

¡Sigue leyendo para asegurarte de que estos Pokémon de tipo Fantasma no te dejen asustado!

Tabla de fortalezas y debilidades de Pokémon tipo Fantasma

fantasma, oscuro psíquico, fantasma

Debilidades de los Pokémon de tipo Fantasma

Los Pokémon de tipo Fantasma son débiles contra los movimientos de tipo Siniestro y también contra su propio tipo de Fantasma. Estos movimientos les hacen el doble de daño.

El tipo Oscuro también resiste los movimientos de tipo Fantasma, lo que lo convierte en una opción confiable para vencer a los Pokémon Fantasma.

Los Pokémon de tipo normal son completamente inmunes a los ataques de tipo Fantasma, ¡pero no pueden infligir daño a cambio!

Fortalezas y resistencias de los Pokémon de tipo Fantasma

Los Pokémon de tipo Fantasma son buenos contra los de tipo Psíquico y Fantasma, pudiendo causarles el doble de daño.

También pueden resistir movimientos de Pokémon tipo Bicho y Veneno, recibiendo la mitad de daño de ellos.

Los tipos fantasma también son completamente inmunes a los movimientos de lucha y de tipo normal.

Si usa uno de estos tipos contra ellos, ¡no les hará ningún daño!

Pokémon Bueno Contra Tipos Fantasma

Hay muchos Pokémon que pueden ser buenos contra Pokémon de tipo Fantasma que pueden explotar sus debilidades o resistir sus movimientos.

5 de los mejores contadores de tipo Fantasma son:

1. Bisostenido

  Pokémon Bisharp
La compañía Pokémon

Bisharp es una excelente opción para usar contra Pokémon tipo Fantasma, ya que tiene un tipo excelente (Acero/Oscuridad) para resistir sus movimientos.

Como un poco de Trivia, en la Generación V cuando se lanzó, ¡era el único Pokémon capaz de tener doble resistencia a los movimientos de tipo Fantasma!

Hoy en día, solo tiene una resistencia singular ya que Steel ahora recibe daño normal, pero aún así es genial tenerlo.

Con una gran estadística de Ataque que se puede potenciar fácilmente con Swords Dance, puede despachar fácilmente a los tipo Fantasma.

Al usar Sucker Punch, puede atacar primero con un daño súper efectivo si el oponente está usando un movimiento de ataque. Esto ayuda a compensar su menor velocidad.

2. Sableye

  Pokémon Sableye
La compañía Pokémon

Sableye es de tipo Fantasma/Oscuro. Esto significa que recibe daño normal de los movimientos de tipo Fantasma gracias a la tipificación Oscura.

En un momento, antes de que la Generación VI introdujera el tipo Hada, Sableye era el único Pokémon que no tenía ninguna debilidad, ¡gracias a su tipificación!

Uno de los puntos clave de Sableye que lo hace súper útil es su habilidad, Bromista. Esto da prioridad a los movimientos que no son de ataque.

Con esto, Sableye puede actuar fácilmente primero y debilitar a sus oponentes con caídas de estadísticas y efectos de estado.

3. Gengar

  Pokémon Gengar
La compañía Pokémon

Puede parecer extraño que hayamos incluido a Gengar aquí, ya que al ser de tipo Fantasma/Veneno, es débil para los movimientos de tipo Fantasma. Sin embargo, tenga paciencia con nosotros ya que hay una buena razón para ello.

Puede que recuerdes que uno de los tipos a los que los fantasmas son débiles es a ellos mismos.

Gracias a las excelentes estadísticas de velocidad y ataque especial de Gengar, puede cambiar el rumbo de sus oponentes, golpeándolos fuerte y rápido.

Gengar también puede usar movimientos de tipo oscuro como Dark Pulse para un daño súper efectivo.

4. Paraguas

  Pokémon Umbreon
La compañía Pokémon

Umbreon es de tipo Siniestro, lo que lo hace supereficaz contra Pokémon de tipo Fantasma.

También tiene una de las mejores estadísticas de defensa especial del juego, lo que lo hace excelente para recibir golpes.

Su habilidad Sincronizar significa que cualquier Pokémon que le dé un efecto de estado recuperará el mismo estado.

¡Esto a menudo hace que los oponentes desconfíen de quemarlo o envenenarlo!

Umbreon también puede recuperar HP para sí mismo y sus aliados usando el movimiento Wish.

El movimiento Foul Play también lo ayuda contra Pokémon que atacan físicamente, ya que aumenta su poder con la estadística de Ataque del oponente.

5. Obstáculo

  Pokémon Obstagoon
La compañía Pokémon

Obstagoon es de tipo Normal/Oscuro. ¡Esto significa que debido a su tipo Normal, los movimientos de tipo Fantasma no lo golpearán en absoluto!

El tipo oscuro le permite infligir un daño súper efectivo y golpear con fuerza.

También puede usar los efectos de estado a su favor con la habilidad Guts, que aumenta su estadística de ataque si se ve afectado por uno.

Con excelentes estadísticas generales, Obstagoon es un gran Pokémon para construir como te gustaría.

Bisharp Acero oscuro Baile de espadas
Lo inevitable
Cabeza de Hierro
Roca de sigilo
Sableye Fantasma/Oscuro Recuperar
Rebajar
fuego fatuo
Pulla
Gengar Fantasma/Veneno Trama desagradable
Bola de oscuridad
Pulso oscuro
Explosión de enfoque
umbreon Oscuro Juego sucio
Deseo
Proteger
Tóxico
obstagón Oscuro/Normal Disparo de despedida
Chuleta de garganta
Fachada
Rebajar
Zoroark Oscuro Trama desagradable
Pulso oscuro
Tu turno
Echador de llama
Crawdaunt Agua/Oscuro Baile de espadas
Cangrejo
Rebajar
chorro de agua
Tiranitar Roca/Oscuro Crujido
Borde de piedra
Polaco de roca
Superpotencia
Runerigus Fantasma/Tierra Roca de sigilo
Duende
Terremoto
Prensa corporal
Mimikyu Fantasma/Hada Baile de espadas
Sombra furtiva
Jugar brusco
Sustituto
Sharpedo Agua/Oscuridad Crujido
Proteger
Voltear girar
Cascada
Aegislash Fantasma/Acero Baile de espadas
Sombra furtiva
Cabeza de Hierro
Garra de sombra
Hydreigon Dragón oscuro Meteorito Draco
Pulso oscuro
Tu turno
Echador de llama
Grimmsnarl Oscuro/Hada Abultar
Descanso espiritual
Lazo más oscuro
Ola de trueno
mandibuzz Oscuro/Volador Juego sucio
Rebajar
Gallinero
Tu turno

Ataques súper efectivos contra Pokémon de tipo Fantasma

Los ataques de tipo Fantasma y Siniestro serán tus movimientos preferidos para derrotar a Pokémon de tipo Fantasma rápida y fácilmente.

Siempre es clave recordar que no necesitas un Pokémon que tenga tipo Fantasma u Oscuro para usar un movimiento súper efectivo. Muchos Pokémon diferentes pueden aprenderlos y ayudarte en un apuro.

Aquí hay una lista de algunos de los 10 mejores movimientos a tener en cuenta.

  • Bola de sombra (fantasma)
  • Poltergeist (Fantasma)
  • Shadow Sneak (Fantasma)
  • Maleficio (fantasma)
  • Garra de sombra (fantasma)
  • Sucker Punch (Oscuro)
  • Knock Off (oscuro)
  • Lazo más oscuro (oscuro)
  • Pulso oscuro (oscuro)
  • Gruñido (oscuro)

Consejos para derrotar Pokémon de tipo Fantasma

Los Pokémon de tipo Fantasma como hemos dicho anteriormente, son inmunes a los ataques de tipo Normal y Lucha. ¡Sin embargo, este no es siempre el caso!

Si un Pokémon de tipo Normal o Lucha tiene la habilidad Scrappy, ¡puede golpear a Pokémon de tipo Fantasma!

Incluso si no tienes Scrappy como habilidad, a menudo cambiar a un Pokémon de tipo Normal puede perturbar a tu oponente. ¡Esto se debe a que si usan un movimiento de tipo Fantasma, no te hará nada!

¡Recuerde que la mayoría de los tipos normales tienen algún tipo de movimiento de tipo oscuro a su disposición para luego devolver el golpe!

El movimiento de tipo oscuro Knock Off es muy popular, especialmente entre entrenadores competitivos.

Este movimiento se deshace del objeto retenido del Pokémon contrario. No solo eso, sino que si elimina el elemento, ¡también hace el doble de daño!

Debido al hecho de que los tipos Fantasma también son débiles a los movimientos de tipo Siniestro, esto hace que sea aún más útil para un Pokémon saberlo.

Para todos los demás tipos, si usan la Maldición de movimiento, reducirá su Velocidad para aumentar el Ataque y la Defensa. Sin embargo, si un tipo Fantasma lo usa, ¡sucede algo más interesante!

El tipo Fantasma perderá la mitad de su HP pero maldecirá al Pokémon contrario. ¡Esta maldición le hará perder ¼ de su HP al final de cada turno!

Para evitar esto, cambia tu Pokémon para eliminar la maldición.

Los tipos fantasma también son el único tipo de Pokémon que tiene acceso a la habilidad Cuerpo maldito.

Si un Pokémon con esta habilidad es golpeado por un movimiento dañino, ¡tiene un 30% de posibilidades de desactivar ese ataque! Esto significa que no podrás volver a usar ese movimiento durante 4 turnos.

Sin embargo, el remedio para esto es exactamente el mismo que para Curse. Simplemente cambia tu Pokémon para deshacerte del efecto.

Esperamos que después de leer esta guía, ya no tengas miedo de los Pokémon de tipo Fantasma.

De hecho, ¡esperamos que te tengan más miedo con tu nuevo conocimiento!

¿Hay otros tipos que le preocupa enfrentar? Háganos saber a nosotros y a sus compañeros entrenadores en los comentarios.